Rodrigo Venkli Diretor de Criação
Marketing de Performance, UX, Estratégia de Conteúdo
Rodrigo Venkli Diretor de Criação
Marketing de Performance, UX, Estratégia de Conteúdo
Marketing de Performance, UX, Estratégia de Conteúdo
Marketing de Performance, UX, Estratégia de Conteúdo
Lista com algumas campanhas de publicidade e conteúdos para redes sociais.
Seleção de vídeos produzidos para a divulgação de jogos mobile no mundo todo.
Playables desenvolvidos com 2MB ou 5MB com foco em performance.
Alguns projetos de UX e UI onde trabalhei como Diretor Criativo ou Designer.
Direcionamento artístico em projetos de divulgação de games ao redor do mundo
Elaboração de planos multidisciplinares de estratégia criativa para as marcas
Elaboração de roteiros, redação publicitária e produção de conteúdo para redes sociais
Criação e otimização de peças publicitárias com foco em performance de campanha
Produção de protótipos, jornada do consumidor, testes de usabilidade
Acompanhamento de todas as etapas do projeto, do briefing até a entrega final
Acompanhamento de métricas de performance (ROAS, CPI, CPA, IPM) dos criativos
Observação dos resultados obtidos para otimizar o próximo projeto criativo
Utilização de dados de performance para elaboração de novas estratégias criativas
Ao longo dos anos, trabalhei com diversos tipos de mercados, sendo os principais:
- Serviços Financeiros: Itaú, Bradesco, Citibank. Credicard.
- Imobiliário: Rossi e Tecnisa
- Games: Ubisoft e Wildlife Studios
- Eletro: Brastemp e Consul
- Automotivo: FIAT
- Alimentos: Coca-Cola, Pepsico (Toddy, Toddynho, Cheetos, Aveia Quaker)
- Moda (Insider Store)
Em cada um desses mercados, tive que aprender como realizar a comunicação do produto pensando na sua audiência.
Para citar dois exemplos recentes, dentro do mercado de games mobile, eu era responsável pela estratégia criativa de jogos como o Sniper 3D (público masculino 18+), mas também pelo jogo Secret Puzzle Society (público feminino, 25-45).
O trabalho é legal de verdade? A relação com outros jogos fica prejudicada? Quais os principais desafios e oportunidades?
Você consegue adivinhar qual é o jogo pela imagem do seu vilão? Mesmo se esse vilão estiver com o visual um pouco diferente?
Como seria uma versão futurista do jogo Streets of Rage? Veja como ficaram os personagens nessa nova visão
Jogos que deveriam existir: um capítulo da série Resident Evil para os consoles de 16 bits! Como seria esse jogo?
Spoiler: a resposta é “sim, por muitos motivos”, mas principalmente por custo e qualidade. Leia até o final para entender melhor :)
E outros duelos como Pac-Man vs Donkey Kong, Crash Bandicoot vs Link, Pikachu vs Agumon. Quem venceria?
Sou um coordenador de equipes de produção com mais de 15 anos de experiência em diversos mercados. Tenho um perfil generalista, acumulando conhecimentos de Direção de Arte, Design (UI), Usabilidade (UX), Redação Publicitária, Produção de Conteúdo, SEO, Roteiro e Direção de Filmes (2D e 3D). Meu trabalho tem por objetivo trazer resultados usando criatividade, inovação e comprometimento.
Sou um coordenador de equipes de produção com mais de 15 anos de experiência em diversos mercados. Tenho um perfil generalista, acumulando conhecimentos de Direção de Arte, Design (UI), Usabilidade (UX), Redação Publicitária, Produção de Conteúdo, SEO, Roteiro e Direção de Filmes (2D e 3D). Meu trabalho tem por objetivo trazer resultados usando criatividade, inovação e comprometimento.
Como contribuidor individual, sou responsável pela entrega final do projeto, atuando criativamente em todas as etapas: análise de dados internos e do mercado, elaboração do objetivo de comunicação (briefing), geração de ideias, elaboração dos textos/roteiros, comunicação visual e acompanhamento de produção, garantindo que a entrega esteja de acordo com o esperado (e depois acompanhando os resultados do projeto).
No papel de gestão, já trabalhei formando equipes, definindo metas, otimizando processos e emitindo relatórios do departamento.
Jogar com a família Jogos de Tabuleiro como Ito, Arquimedes, Kariba, A Ilha Proibida, Código Secreto, Misty, Entrelinhas, entre outros. Além disso, já fiz alguns protótipos de jogos de tabuleiro também.
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