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Neste projeto, recebemos a recomendação de usar um vídeo de benchmark como inspiração. Então o principal desafio era como fazer essa adaptação para o universo do Midas Merge.
No vídeo original, a protagonista estava trabalhando numa casa fazendo limpeza e era maltratada pela sua empregadora (situação dramática, que despertava emoções fortes na audiência, mas num contexto contemporâneo).
Pegamos a essência do vídeo de referência e adaptamos para uma situação onde a Nyx (espécie de Deusa da Noite na mitologia grega e vilã do jogo) aprisiona a protagonista, Queen Liya, num calabouço. Para deixar o vídeo ainda mais dramático, a Nyx também aprisiona uma das criaturas do jogo: Gem Fawn - que parece assustada com tudo o que está acontecendo. Esse é o início do vídeo, onde a intenção é despertar a atenção da audiência (hook).
Na sequência, a Queen Liya conta com a ajuda da Gem Fawn para encontrar um item que abre uma passagem secreta e ambas conseguem escapar após resolver um minigame de combinação (merge), que é a principal mecânica do jogo.
A cena final, que mostra um novo caminho que foi descoberto, tem a intenção de despertar a curiosidade na audiência a respeito do que os personagens irão encontrar pela frente (final hook).
O vídeo acima é um revamp do projeto original, feita em parceria com outro Diretor de Criação: Gustavo Amaral.
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